Dungeons and Dragons - La quinta edizione arriverà a partire da quest'estate
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Dungeons and Dragons - La quinta edizione arriverà a partire da quest'estate

Wizards of the Coast tenta un ennesimo tiro salvezza e si prepara a pubblicare la nuova edizione (la quinta) del gioco di ruolo per antonomasia: Dungeons & Dragons. Guerrieri, ladri e maghi sono avvisati, i draghi son tornati!

(Just) Dungeons & Dragons

D&D

La quinta edizione di D&D marca il ritorno alle origini, scegliendo semplicemente il nome Dungeons & Dragons (corredato della classica & col draghetto).

Wizard of the Coast promette di non deludere gli aficionados di D&D che hanno sulle spalle anni di gioco. Riconosciuti i limiti della precedente (quarta) edizione, gli autori hanno scelto di eliminare dal gioco le componenti più odiate (e.g., THACo!), cercando al contempo di riprendere ed esaltare le meccaniche che fanno di D&D un gioco accattivante e divertente.

Le uscite

uscite

In tutto 6, le uscite della nuova edizione arriveranno tra estate e autunno 2014 (in US).

  • 15 Luglio - Dungeons & Dragons Stater Set - 19.99$

  • 19 Agosto - Player’s Handbook (PH) - 49.95$ + Hoards of the Dragon Queen - 29.95$

  • 30 Settembre - Monster Manual (MM) - 49.95$

  • 21 Ottobre - The Rise of Tiamat - 29.95$

  • 19 Novembre - Dungeon Master’s Guide (DMG) - 49.95$

Il marchio ha bisogno di nuova linfa e alla Wizards of the Coast hanno scelto di giocare d’anticipo, facendo inaugurare la nuova edizione dallo Starter Set. Per 20$ i novizi potranno portarsi a casa tutto in necessario per fare i primi passi nel mondo di D&D. Lo Starter Set comprende:

  • il regolamento base (32pagg);

  • un 5 personaggi pre-generati;

  • un’avventura (64pagg);

  • le regole per giocare personaggi fino al livello 5;

  • 6 dadi.

Starter

C’è da chiedersi invece perché si sia scelto un prezzo così alto per i tre libri “core” del gioco che richiederanno una spesa complessiva di 150$ per dotarsi del set base (PH + MM + DMG) per la creazione dei personaggi e la conduzione delle campagne per i giocatori esperti. La tradizione di D&D si basa sulla la sacra trinità dei libri base, ma considerando che gli ultimi successi in campo RPG (e.g., Pathfinder, Numenera, etc) richiedono al più 2 tomi, si poteva pensare a qualcosa di veramente “innovativo” per riaccendere la scintilla del marchio.

Che sia perché Wizards of the Coast voglia spingere sopratutto i nuovi giocatori verso avventure “guidate” come Hoards of the Dragon Queen e The Rise of Tiamat – con tutta probabilità rispettivamente due avventure per la crescita di personaggi di basso e alto livello?

Mossa difficile, Wizard of the Coast, servirà almeno un 18 d20.